Overgeared

Overgeared Chapter 67

1598 Kata

Sepuluh hari sebelum keberangkatan Grid menuju Kesan Canyon.

“Kesan Canyon... Kesan Canyon... Hmm...”

Kesan Canyon!

Wilayah itu merupakan salah satu dari lima zona terlarang di Kerajaan Eternal, tempat bersarangnya monster-monster paling mengerikan. Ngarai itu sangat terkenal, bahkan di kalangan pemain tingkat tinggi sekalipun, sebagai tempat di mana mereka bisa kehilangan nyawa dalam sekejap tanpa menyadarinya.

Sebagai seorang Warrior level 80 yang pernah mengunjungi tempat itu demi menyelesaikan quest dari Earl Ashur, Grid sangat memahami betapa berbahayanya Kesan Canyon melebihi siapa pun.

“Memasuki Kesan Canyon dengan levelku yang sekarang sama saja dengan bunuh diri. Tapi, akan memakan terlalu banyak waktu jika aku harus menaikkan levelku lewat hunting terlebih dahulu.”

Meskipun merindukan sensasi mendebarkan saat memburu monster demi mendapatkan item dan EXP, fokus Grid saat ini harus terbagi untuk mengumpulkan uang demi melunasi utang keluarganya. Setiap jam yang dia habiskan untuk hunting berarti satu item bernilai tinggi batal dia tempa untuk dijual.

*Apa aku sebaiknya menunda quest kelas ini saja? Bukankah mencari uang jauh lebih mendesak saat ini? Tidak, aku tidak boleh melakukannya. Ini bukan quest biasa yang bisa ditunda sesuka hati... Kalau aku terus menundanya, aku tidak akan pernah menyelesaikannya. Lebih baik kuhadapi sekarang selagi tekadku masih bulat. Hmm, apa ada cara instan untuk menyelesaikan quest ini dalam waktu singkat?*

Grid tiba-tiba mendapatkan sebuah ide cemerlang.

*Menciptakan item baru...!*

Senyum lebar langsung terkembang di wajah Grid.

“Ini adalah saat yang paling tepat untuk menggunakan skill Legendary Blacksmith's Creation!”

Legendary Blacksmith's Creation adalah skill khusus yang memungkinkan Pagma's Descendant merancang metode pembuatan item baru yang belum pernah ada sebelumnya di dunia Satisfy.

“Item apa yang sekiranya paling berguna untuk menjelajahi Kesan Canyon? Dengan levelku yang sekarang, bertarung secara frontal di sana jelas tidak mungkin.”

Grid mencoba mengingat kembali karakteristik dari Kesan Canyon.

Pertama, ngarai itu memiliki kedalaman yang ekstrem dengan embusan angin yang sangat kencang dan lereng curam, yang akan dengan cepat menguras Stamina para penjelajah. Saat masih menjadi Warrior dulu, Grid tidak bisa menjelajah terlalu jauh karena tubuhnya akan cepat kelelahan dan langsung jatuh ke dalam kondisi kritis.

Namun, bagi Grid yang sekarang, masalah Stamina bukanlah hal yang besar.

Pekerjaan pandai besi yang ditekuninya membuat Grid yang baru level 45 memiliki stat Stamina yang jauh lebih tinggi daripada saat dia masih menjadi Warrior level 80 dulu.

*Dengan Strength dan Stamina-ku yang sekarang, aku tidak akan mudah kelelahan menghadapi medan ekstrem Kesan Canyon. Masalah utamanya adalah monster.*

Monster-monster di Kesan Canyon setidaknya berada di level 160. Makhluk-makhluk mengerikan itu gemar bersembunyi di dalam gua-gua gelap di sepanjang dinding ngarai, dan akan langsung menyerbu keluar begitu mendeteksi keberadaan penyusup.

Meskipun Grid memiliki statistik dasar yang jauh melampaui levelnya saat ini, dia tetap tidak akan aman jika harus berhadapan langsung dengan mereka.

*Dengan senjata sekelas Ideal Dagger sekalipun, aku akan langsung tewas dicabik-cabik oleh monster-monster itu. Aku butuh senjata dan armor yang jauh lebih kuat. Ya, setidaknya aku butuh sesuatu yang setara dengan Self-Transcendence Sword. Tapi, memangnya menempa pedang legendaris semacam itu bisa dilakukan dengan mudah kapan saja?*

“Tunggu dulu...”

Grid mendadak mengubah sudut pandangnya.

“Kenapa aku harus memaksakan diri bertarung melawan monster-monster itu?”

Benar juga. Tujuan utama Grid pergi ke Kesan Canyon adalah untuk mencari ukiran gerakan ilmu pedang Pagma, bukan untuk berburu monster. Jadi, langkah paling bijaksana adalah meminimalkan kontak fisik dengan monster-monster tersebut sebisa mungkin.

“Ya! Aku tidak butuh senjata untuk bertarung, melainkan item khusus yang bisa membantuku menyelinap dan kabur dari monster! Sesuatu seperti jubah tembus pandang (cloak of invisibility)!”

Jubah tembus pandang adalah item stealth klasik yang sering muncul di berbagai game, komik, maupun film fantasi. Tentu saja, item legendaris semacam itu juga eksis di dalam dunia Satisfy.

Dikisahkan bahwa sekitar 200 tahun lalu, penjahit legendaris bernama Kruger berhasil menciptakan lima jubah tembus pandang, dan dua di antaranya dikabarkan masih utuh hingga hari ini. Siapa pun yang mengenakan jubah tersebut akan benar-benar tidak kasat mata, membuat nilai jual jubah itu menjadi sangat fantastis.

“Ini ide yang sangat cemerlang! Jika aku berhasil menempa jubah tembus pandang, menjelajahi Kesan Canyon akan menjadi sangat mudah, dan aku bahkan bisa menjualnya untuk mendapatkan uang dalam jumlah besar!”

Di teras lantai dua bengkel tempatnya beristirahat, Grid langsung melompat berdiri. Dia berlari tergesa-gesa menemui Khan yang sedang sibuk bekerja di lantai bawah.

“Paman Khan! Apa ada bahan mineral atau material tertentu yang bisa digunakan untuk menciptakan item stealth?”

Khan menghentikan ketukan palunya, mengusap keringat di dahinya, lalu terdiam sejenak untuk berpikir sebelum akhirnya menjawab. “Bahan untuk membuat item stealth... Satu-satunya yang terlintas di kepalaku adalah sisik Silver Dragon.”

“Sisik naga perak?”

“Berbeda dengan ras naga lainnya yang cenderung agresif, Silver Dragon terkenal sangat berhati-hati dan gemar menyembunyikan keberadaannya. Sisik perak mereka memiliki kemampuan kamuflase alami yang luar biasa, hingga hampir tidak bisa dilihat oleh mata manusia. Jika kau berhasil menempa item menggunakan sisik tersebut, kau pasti akan mendapatkan item stealth yang sangat hebat.”

“Tapi, bagaimana caranya mencari sisik naga jika wujudnya saja tidak bisa dilihat oleh mata manusia? Lagipula, bukankah naga adalah makhluk terkuat di dunia Satisfy? Mana mungkin pemain sepertiku bisa mendapatkan sisik naga?”

“Tentu saja. Bagi manusia biasa, mencari sisik naga memang hal yang mustahil. Tapi, bukankah kau adalah Pagma's Descendant? Hahaha!”

Grid mengabaikan gurauan Khan dan mengajukan pertanyaan lain. “Lalu, material apa yang digunakan oleh penjahit legendaris Kruger saat menciptakan jubah tembus pandangnya dulu?”

“Aku tidak tahu pasti, tapi desas-desus menyebutkan dia menggunakan sisik Sylphid.”

“Sylphid?”

“Sylphid adalah roh angin kecil. Sisik mereka memiliki sifat menyatu dengan udara, sangat cocok untuk membuat item stealth layaknya sisik Silver Dragon. Bedanya, sisik naga sangat keras hingga lebih cocok dikategorikan sebagai mineral logam. Sedangkan sisik Sylphid bertekstur sangat tipis dan lembut seperti lembaran kain. Dengan kata lain, sisik Sylphid sebenarnya lebih cocok diolah oleh seorang penjahit dibandingkan pandai besi.”

“Kain...”

Seorang pandai besi umumnya hanya ahli dalam melebur bijih logam atau mengolah kulit keras, bukan menjahit kain. Namun, Grid adalah Pagma's Descendant, sosok pandai besi legendaris yang memiliki batas kemampuan yang berbeda.

*Apakah aku juga bisa mengolah kain? Mari kita periksa. Legendary Blacksmith's Creation!*

**[Legendary Blacksmith's Creation]** **Anda dapat merancang metode pembuatan item baru setiap kali tingkat kemahiran skill ‘Legendary Blacksmith's Craftsmanship’ meningkat.** **Jumlah desain item yang bisa dibuat saat ini: 5/6.** *** Jika item diproduksi menggunakan skill ini, nama Anda akan tertera secara otomatis sebagai penciptanya.**

**[Item apa yang ingin Anda ciptakan?]**

Setelah menyegel penggunaan skill Creation ini pasca merancang senjata **Failure**, Grid menarik napas dalam-dalam untuk menenangkan hatinya sebelum menjawab pertanyaan sistem.

“Jubah.”

**[Apakah Anda sudah yakin?]**

“Ya.”

**[Bahan apa yang ingin Anda gunakan?]**

“Sisik Sylphid.”

Jika seorang Pagma's Descendant tidak diizinkan membuat item berbahan dasar kain, jendela peringatan sistem pasti akan langsung muncul dan membatalkan prosesnya. Namun untungnya, tidak ada pesan penolakan yang keluar.

**[Apakah Anda sudah yakin?]**

Grid menjawab dengan penuh harap, “Ya, aku yakin!”

**[Silakan rancang desain item tersebut.]**

“Tentu saja!”

Sebuah lembaran cetak biru kosong langsung terbentang di hadapan Grid. Karena pernah melewati proses ini saat merancang **Failure** dulu, dia mulai menggambar dengan tenang.

*Aku tidak terlalu suka jubah polos karena kesannya terlalu monoton dan kuno. Apa sebaiknya kuberi penutup kepala saja? Ah, tidak. Jubah berkerudung malah akan membuatku terlihat seperti jubah pendeta suci. Hmm... bagaimana kalau kubuat dalam bentuk hoodie saja? Bukankah hoodie jauh lebih kasual, nyaman, dan modis? Desain hoodie zip-up sepertinya sangat menarik.*

Beberapa saat kemudian. Gambar sketsa hoodie zip-up modern yang biasa dikenakan para pemuda di dunia nyata akhirnya selesai digambar. Berkat efek koreksi otomatis dari sistem, sketsa buatannya terlihat sangat modis dan elegan, layaknya hasil rancangan desainer pakaian terkenal.

*Wah, kalau aku mengenakan hoodie sekeren ini, gadis-gadis pasti akan langsung melirikku! Ah, tunggu dulu. Bukankah hoodie ini memiliki efek tembus pandang? Berarti mereka tidak akan bisa melihatku saat aku memakainya.*

Meskipun sempat menggerutu sendiri, Grid segera menekan tombol ‘Selesai’ di bagian bawah lembar cetak biru.

**[Apakah Anda sudah yakin dengan desain ini? Begitu cetak biru diselesaikan, batas kuota skill Creation Anda akan berkurang satu.]**

“Lanjutkan.”

Seketika itu juga, serangkaian baris kode sistem langsung menyelimuti lembar sketsa Grid. Sistem sedang menganalisis dan menyempurnakan bagian-bagian detail desain yang masih kurang. Beberapa saat kemudian, cetak biru yang telah disempurnakan pun muncul di hadapannya.

**[Silakan jelaskan karakteristik dari item tersebut.]**

Tahap akhir dari perancangan item. Berbeda dengan kegugupannya saat merancang **Failure** dulu, kali ini Grid menjelaskan karakteristik item barunya dengan sangat tenang dan jelas.

“Penggunanya dapat menyembunyikan keberadaan mereka sepenuhnya dari pandangan mata. Tidak ada satu pun musuh yang bisa melihatku saat aku mengenakan hoodie ini!”

**[Silakan beri nama untuk item ini.]**

“Transparent Hooded Zip-Up... ah, terdengar terlalu aneh. Bagaimana kalau Clean Hooded Zip-Up?”

**[Apakah Anda yakin ingin memberi nama ‘Transparent Hooded Zip-Up... ah, terdengar terlalu aneh. Bagaimana kalau Clean Hooded Zip-Up’?]**

“...Cukup beri nama Hooded Zip-Up saja.”

Grid memilih untuk tidak meladeni selera humor sistem game yang kaku tersebut, dan sistem pun kembali merespons secara normal.

**[Apakah Anda yakin ingin memberi nama ‘Hooded Zip-Up’?]**

“Ya.”

Detik berikutnya, hologram visual hoodie zip-up berwarna putih bersih yang sangat modis muncul di hadapannya, diikuti dengan rincian opsi stats-nya.

**[Hooded Zip-Up]** **Rating: Unique** **Durability: 61/61 Defense: 10** *** Movement Speed +30%.** *** Wind Resistance +20%.** **Jubah khusus yang dirancang oleh seorang pandai besi legendaris. Namun, wujud fisiknya sangat berbeda dari jubah pada umumnya.** **Menggunakan sisik Sylphid sebagai bahan dasar utama, membuat pengguna memiliki afinitas yang tinggi terhadap angin dan mendapatkan peningkatan Movement Speed yang signifikan. Pengguna dapat mengaktifkan efek menyembunyikan diri (stealth) saat mengenakannya, namun efek stealth tersebut akan langsung hilang saat menyerang atau menerima serangan dari musuh.** **Persyaratan Penggunaan: Tidak ada.** **Weight: 5**

“Heh...”

Grid awalnya hanya berharap untuk mendesain item pelindung sederhana yang memiliki efek stealth. Dia sama sekali tidak menyangka akan mendapatkan bonus opsi stats yang luar biasa seperti peningkatan kecepatan gerak dan resistansi terhadap angin.

Grid

Grid

Karakter Utama

Komentar (...)

Masuk untuk ikut berdiskusi di kolom komentar