Overgeared

Overgeared Chapter 4

1789 Kata

*Level minus ternyata bukan bug.*

Angka di dalam kurung di sebelah penunjuk level menunjukkan jumlah exp saat ini dan exp yang dibutuhkan untuk naik level. Keberadaan exp ini membuktikan bahwa aku masih bisa menaikkan levelku. Padahal sebelumnya aku sangat khawatir jika karakterku rusak dan tidak bisa menaikkan level lagi karena bug.

*Untung saja bukan bug...*

Namun tetap saja, aku merasa sangat kesal. Bayangkan saja, levelku yang tadinya 70 lebih kini harus merosot jauh di bawah pemain pemula yang baru saja membuat karakter.

*Aku harus bisa bertahan.*

Aku berusaha menyemangati diriku sendiri. Memang butuh waktu, tetapi aku pasti bisa meningkatkan levelku kembali. Alasan di balik optimisme ini adalah keistimewaan dari class dan gelar baruku. Aku memang belum tahu apa-apa tentang proses pembuatan item, jadi aku belum bisa menilai seberapa besar efek peningkatan peluang mendapatkan opsi tambahan itu, tetapi memiliki efek seperti itu jelas merupakan keuntungan besar.

*Peluang keberhasilan upgrade item juga meningkat.*

Di Satisfy, equipment dapat di-upgrade hingga maksimal +10.

Namun, harga bahan untuk upgrade sangatlah mahal. Terlebih lagi, semakin tinggi tingkat upgrade dan semakin tinggi rating item tersebut, peluang keberhasilannya akan menurun drastis. Jika upgrade berhasil, nilainya akan bertambah +1. Namun jika gagal, nilainya akan merosot -3. Oleh karena itu, harga item dengan tingkat upgrade +6 ke atas akan melonjak sangat tinggi.

*Aku tidak tahu seberapa besar persentase kenaikan peluangnya, tetapi bukankah ini kesempatan emas untuk meraup banyak uang?*

Kedua efek class tersebut memang sangat menarik. Namun, yang paling menarik perhatianku adalah efek bebas mengenakan equipment tanpa batas persyaratan. Ini benar-benar kemampuan yang tidak masuk akal. Tergantung pada seberapa berat penalti yang diterapkan, efek ini berpotensi merusak keseimbangan game.

*Bukankah ini efek class yang terlalu curang?*

Hampir seluruh equipment di Satisfy memiliki persyaratan penggunaan tertentu. Jika persyaratan itu tidak terpenuhi, pemain tidak akan bisa mengenakannya. Karenanya, batasan level sangatlah ketat di game ini. Namun, aturan itu tidak berlaku bagiku berkat efek class Legendary ini.

*Benarkah?*

Aku membuka inventarisku.

**[Mamon's Greatsword]** **Rating: Epic** **Durability: 88/204 Attack Power: 178 ~ 301 Attack Speed: -16%** * Kerusakan elemen air tambahan akan diterapkan pada setiap serangan kritikal. * Pedang besar yang dilindungi oleh penjaga Danau Pamian, Mamon. Karena pengaruh danau tersebut, pedang ini memancarkan aura air yang kuat. **Persyaratan Penggunaan: Level 65 ke atas, Strength di atas 260, Stamina di atas 150.** **Weight: 1.050**

**[Mengel's Plate Armor]** **Rating: Rare** **Durability: 51/180 Defense: 165 Movement Speed: -2%** * Strength +10 * Karya buatan pandai besi Mengel di kota berbenteng Patrian. Armor ini memiliki tingkat pertahanan yang ditingkatkan dengan bobot yang diperingan. Pemakai armor ini dapat merasakan tekad kuat Mengel yang tertinggal pada karyanya. **Persyaratan Penggunaan: Level 60 ke atas, Strength di atas 180.** **Weight: 1.203**

Stats karakterku saat ini jelas jauh dari kata cukup untuk memenuhi persyaratan penggunaan Mamon's Greatsword maupun Mengel's Plate Armor. Di bawah kondisi normal, pemain mana pun tidak akan bisa mengenakan kedua equipment ini. Namun, aku adalah pengecualian.

**[Karena karakteristik kelas Anda, Anda berhasil mengenakan Mamon's Greatsword.]** **[Penalti diterapkan karena tidak memenuhi persyaratan penggunaan item.]** **[Attack Power Mamon's Greatsword berkurang 30%. Hanya setengah dari efek opsi item yang akan diterapkan.]** **[Penalti akan berkurang seiring dengan meningkatnya pemahaman Anda terhadap Mamon's Greatsword.]**

**[Karena karakteristik kelas Anda, Anda berhasil mengenakan Mengel's Plate Armor.]** **[Penalti diterapkan karena tidak memenuhi persyaratan penggunaan item.]** **[Defense Mengel's Plate Armor berkurang 20%. Hanya setengah dari efek opsi item yang akan diterapkan.]** **[Penalti akan berkurang seiring dengan meningkatnya pemahaman Anda terhadap Mengel's Plate Armor.]**

"Luar biasa..."

Di Satisfy, sangat langka ada equipment yang tidak memiliki persyaratan penggunaan, kecuali equipment pemula yang memang didesain tanpa syarat. Aku tidak ingat detail angka pastinya, tetapi pedang pemula level 1 hanya memiliki Attack Power sebesar 5 hingga 13, dan armor pemula hanya memiliki Defense sebesar 7.

Namun sekarang, di level 1, aku bisa menggunakan senjata dengan Attack Power berkisar antara 124 hingga 210, serta mengenakan armor dengan Defense sebesar 132.

*Bukankah dengan ini menaikkan level akan menjadi sangat mudah?*

Meskipun levelku minus, aku bisa dengan mudah memburu monster level 20-an hanya dengan mengandalkan Attack Power dari Mamon's Greatsword. Berkat pertahanan tebal dari Mengel's Plate Armor, serangan monster level rendah bahkan tidak akan bisa melukaiku.

Ini berarti aku bisa memburu monster jauh lebih cepat dan efisien dibandingkan pemain lain di level yang sama. Proses naik level secepat kilat kini berada di depan mata.

*Sistem penalti dasarnya adalah penurunan stats sebesar 20% untuk item Rare dan 30% untuk item Epic. Selain itu, hanya setengah dari efek opsi tambahan yang aktif...*

Penalti ini terhitung sangat ringan. Equipment rating Unique dan Legendary mungkin akan mendapatkan penalti yang jauh lebih berat, tetapi untuk saat ini, kemampuan ini sudah sangat curang.

"Ini baru yang namanya class Legendary...! Tapi, apa maksud dari pemahaman item ini?"

Karena terlalu gembira, aku sempat melewatkan keterangan tentang 'pemahaman' yang sempat muncul di jendela notifikasi. Aku segera memeriksa detail penjelasannya.

**[Pemahaman Item]** **Pagma's Descendant dapat memahami bahan dan prinsip pembuatan item dengan cara menggunakan, membongkar, atau memperbaiki equipment tersebut. Semakin tinggi tingkat pemahaman, semakin efisien item tersebut digunakan. Jika pemahaman mencapai 100%, Anda dapat mempelajari metode pembuatan item tersebut.**

"Oh..."

Semakin tinggi tingkat pemahamanku terhadap suatu item, penalti yang kuterima akan semakin berkurang.

*Lalu aku juga bisa mendapatkan resep pembuatannya secara gratis? Wow...*

Pemain production class biasa harus merogoh kocek dalam-dalam atau menyelesaikan quest super sulit hanya untuk mendapatkan resep pembuatan item. Namun bagiku, aku bisa mendapatkannya secara cuma-cuma hanya dengan meningkatkan pemahaman.

*Aku memiliki skill Repair, dan durability equipment-ku saat ini juga sudah rendah. Nanti aku harus mencobanya.*

Pandanganku beralih ke efek gelar baruku. Dalam pertarungan, status abnormal adalah hal yang paling ditakuti pemain karena efeknya sering kali memutarbalikkan jalannya pertempuran. Namun, gelar baruku ini memberiku resistansi tinggi terhadap efek status abnormal. Gelar ini juga mencegahku dari kematian saat HP berada di titik terendah, menjadikanku abadi untuk sementara waktu.

*Efek mudah dikenali NPC... Apa ini berarti affinity-ku dengan NPC akan lebih mudah ditingkatkan?*

"Puhut..."

Aku menyeringai senang. Aku tidak bisa menahan tawa saking gembiranya. Efek dari class dan gelar ini benar-benar membuatku selangkah lebih maju dari pemain biasa. Aku merasa menjadi sosok yang istimewa. Penderitaanku selama tiga bulan ini rasanya terbayar lunas.

"Tapi..."

Rasa sesak kembali merayap di dadaku saat teringat jika saja buku itu berhasil kujual.

"Aku kehilangan kesempatan untuk melunasi utang-utangku dan mengendarai mobil impor mewah!"

Suasana hatiku yang tadinya gembira seketika berubah menjadi suram.

"Sialan...! Ashur, bajingan keparat!"

Aku memukul lantai dengan frustrasi. Mulutku tak henti-hentinya menyemburkan sumpah serapah ke arah Earl Ashur. Setelah emosiku mulai mereda, aku memutuskan untuk memeriksa stats misterius yang baru saja terbuka.

**[Composure]** **Mengurangi peluang terkena status abnormal. Jika terkena status abnormal, waktu pemulihan akan berjalan jauh lebih cepat.** * Semakin tinggi nilainya, semakin besar efeknya. * Stat Points tidak dapat dialokasikan ke stat ini.

**[Indomitable]** **Memiliki peluang untuk membatalkan sebagian damage yang diterima. Semakin rendah HP, semakin tinggi peluang aktifnya.** * Semakin tinggi nilainya, semakin besar efeknya. * Stat Points tidak dapat dialokasikan ke stat ini.

**[Dignity]** **Karakter tidak dapat ditekan oleh aura orang lain. Memiliki peluang kecil untuk membuat musuh tunduk kepada Anda.** * Semakin tinggi nilainya, semakin besar efeknya. * Stat Points tidak dapat dialokasikan ke stat ini.

**[Insight]** **Mendeteksi target dan memprediksi bahaya.** * Semakin tinggi nilainya, semakin besar peluang aktifnya. * Stat Points tidak dapat dialokasikan ke stat ini.

Masing-masing stats tersebut memiliki efek yang luar biasa.

"Tapi bagaimana cara menaikkan angkanya kalau aku tidak bisa mengalokasikan stat points ke sana?"

Meskipun efeknya terdengar hebat, stats ini mungkin tidak terlalu berguna untuk saat ini. Tepat ketika aku hendak membuka jendela skill—

"Uakh!"

Aku memekik kaget. Sesuatu mendadak menyentuh punggungku dari belakang. Aku baru tersadar jika saat ini aku masih berada di Kuil Yatan yang menyeramkan.

"S-Siapa itu?!"

Aku refleks berbalik sembari mengayunkan Mamon's Greatsword. Sosok di belakangku dengan cekatan menghindari seranganku lalu mengangkat kedua tangannya.

"Hei, tenanglah. Apa kamu berniat membunuh orang?"

Sosok yang berbicara denganku adalah seorang pria kulit putih yang mengenakan equipment ringan. Dilihat dari tubuhnya yang lincah, dia pasti memiliki class Assassin.

"Jari-mu tadi menusuk punggungku."

Rasanya sangat memalukan berteriak histeris hanya karena tusukan jari, padahal aku sedang memegang pedang besar legendaris.

"Ada apa?"

Pria itu mengangkat bahu.

"Suram sekali. Bukankah seharusnya kamu meminta maaf setelah hampir menebas kepala orang?"

Senyum tipis tersungging di bibirnya. Aku benar-benar tidak menyukai tipe orang seperti dia.

*Orang ini bersikap sangat tidak sopan pada pertemuan pertama kami.*

Dilihat dari wajahnya, pria ini tampaknya berusia pertengahan 30-an, jelas lebih tua dariku. Namun, pengalamanku selama setahun bermain game mengajariku untuk tidak mudah tertipu oleh penampilan luar. Aku pernah memanggil seseorang 'Kakak', padahal ternyata dia tujuh tahun lebih muda dariku.

*Bajingan ini, dia terlihat seperti usia 30-an tapi...*

*Ekh.* Tubuhku gemetar menahan emosi. Aku berusaha menenangkan diri agar tidak mengulangi kesalahan memalukan di masa lalu. "Aku minta maaf soal serangan tadi. Tapi bukankah kamu juga harus meminta maaf karena menusuk punggungku secara tiba-tiba hingga membuatku terkejut?"

Pria itu terkekeh lalu menyodorkan tangannya untuk berjabat tangan.

"Maaf, anak muda. Aku sudah memanggilmu berkali-kali, tapi kamu tampaknya terlalu asyik melamun hingga tidak mendengarku. Makanya aku menusuk punggungmu. Maafkan aku."

Aku mengabaikan uluran tangannya.

"Lalu, kenapa kamu memanggilku?"

Pria itu menggaruk kepalanya yang tidak gatal lalu mengangkat bahu.

"Seperti yang kamu lihat, Kuil Yatan ini dipenuhi oleh energi jahat yang pekat. Orang biasa pasti akan langsung gemetar ketakutan setelah berada di sini selama beberapa menit. Tapi aku memperhatikanmu sejak tadi, dan kamu tampak baik-baik saja seolah hawa kuil ini tidak memenangimu. Kamu bahkan sempat tertawa-tawa sendiri. Kamu... bukankah kamu memiliki kemampuan yang luar biasa?"

*Tunggu, jangan-jangan...?*

Merasakan firasat buruk, aku menatap nama di atas kepala pria itu. Mata pria itu berkilat tajam.

"Namaku Doran. Aku adalah bayangan yang bertugas melindungi Earl Steim. Baru sehari dua hari aku pergi berlibur, putri Earl yang sangat dihormati justru diculik. Aku melacak jejaknya hingga ke tempat ini dan mengetahui bahwa dia disekap di ruang bawah tanah kuil. Apa kamu bersedia membantuku menyelamatkannya? Aku berjanji akan memberikan hadiah yang setimpal."

*Bukan pemain...*

Kupikir dia adalah seorang pemain, tetapi ternyata dia adalah NPC. Karena kecerdasan buatan game ini yang sangat sempurna, terkadang sulit membedakan antara pemain dan NPC. Nama berwarna hijau di atas kepalanya membuktikan bahwa dia memang seorang NPC. Detik berikutnya, jendela notifikasi quest muncul di depanku.

**[Selamatkan Putri Tunggal Earl]**

**Kesulitan: Rank-S**

**Irene, putri tunggal Earl Steim, adalah seorang gadis yang cantik dan suci. Para tetua Gereja Yatan telah menculik Irene untuk menjadikannya persembahan darah perawan mereka.**

**Syarat Penyelesaian: Selamatkan Irene dalam waktu satu jam setelah menerima quest.**

**Hadiah Penyelesaian: 3.000 gold, peluang rendah menjadi menantu Earl.** *** Menantu Earl: Stat Dignity akan terbuka, semua stats +20. Anda akan bergelar Viscount setelah menikahi putri Earl. Pengaruh dan reputasi akan meningkat. Anda dapat memasuki lingkaran sosial bangsawan serta menerima gaji bulanan. Ini adalah jalan pintas untuk menjadi pejabat tinggi atau penguasa.**

**Kegagalan Quest: Level -2.**

**[Apakah Anda bersedia menerima quest ini?]**

Gila.

Irene Blanc

Irene Blanc

Heroine

Komentar (...)

Masuk untuk ikut berdiskusi di kolom komentar